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IMAGE PARALIVES

Paralives, le jeu vidéo québécois dont tout le monde parle!

Publié le 27 juin 2026 à 06h00
Techno
Avatar de l'utilisateur Camille Lopez
Camille Lopez

Créer son personnage, construire sa maison, vivre sa vie: c’est ce que permet de faire Paralives, un nouveau jeu hyper populaire, sorti en mai et créé au Québec, à Montréal! Et tu sais quoi? Il n’est pas tout à fait fini… Et c’est complètement normal! Pourquoi? J’en ai parlé avec Gab Boyer-Antoni, responsable des communications chez Paralives.

Paralives en bref

Paralives, c’est un jeu de simulation sur l’ordinateur. Ça veut dire qu’il imite la vraie vie… à sa façon! Les personnages (qu’on appelle les Paras) peuvent construire une maison, décorer une pièce, faire carrière dans plein de domaines, tomber amoureux… c’est comme un carré de sable!

 

Paralives s’inspire beaucoup des jeux vidéo de la série Les Sims, que tu connais sûrement. 

 

Le jeu est destiné aux 13 ans et plus et est disponible en 8 langues, dont le français.

Allô Gab! Ça a pris combien de temps en tout, créer Paralives?

Ça a pris sept ans! Le projet a commencé avec un seul créateur, Alex Massé. 

PHOTO FOURNIE

Gab Boyer-Antoni

Il a travaillé tout seul pendant un an, puis il a réussi à se construire une équipe progressivement. Moi, je suis arrivée en 2022. Maintenant, on est 15! 

 

D’ailleurs, c’est le public qui a donné de l’argent à Alex, pour financer son jeu!

Oui! Et en échange des dons, on donnait des récompenses spéciales! Par exemple, certains donateurs pouvaient être recréés dans le jeu par notre artiste!

IMAGES TIRÉES DE STEAM

Les Paras sont HYPER personnalisables!

Le jeu est sorti le 25 mai, en «accès anticipé», ce qui veut dire qu’il n’est pas finalisé, mais qu’on peut quand même l’acheter. Pourquoi? À quoi ça sert?

C'est une version du jeu qu'on rend disponible au public en admettant qu'il y a des bogues et des améliorations à faire. Ça sert à recueillir plein de commentaires. Et ça nous permet d’améliorer le jeu jusqu’à ce qu’il soit final. On a reçu 200 000 retours de joueurs, et on a déjà fait 4 mises à jour pour corriger le jeu et ajouter du contenu! Et cette version est moins chère que le jeu final.

IMAGE PARALIVES

La ville virtuelle où vivent les Paras est inspirée de la ville de Québec, au Canada. Et sur son temps libre, une membre de l’équipe a traduit le jeu… en français québécois! 

Moi, j’adore jouer aux Sims 4. Mais si j’achetais toouuuuuutes les extensions du jeu, ça me coûterait 2000$! Est-ce que vous planifiez ajouter du contenu payant?

Toute l’équipe est fans des Sims, on adore ce genre de jeux! Mais on sait que ça coûte cher. Alors, on a fait la promesse de continuer à ajouter du contenu à Paralives, de rendre le jeu de plus en plus cool pour les joueurs, gratuitement. 

 

Quel est ton aspect préféré du jeu?

Moi, j'adore construire des maisons et les décorer, les personnaliser le plus possible! 

IMAGES TIRÉES DE STEAM

Les outils de construction et de décoration de Paralives!

Les Paras parlent une langue inventée! Est-ce qu’ils disent n’importe quoi?

Non, il y a une logique derrière cette langue! C'est notre compositeur Andrei Castañon, qui a fait toute la bande sonore, qui l’a créée. Elle s'appelle le Parli.

Une leçon, une anecdote que tu retiens de toute cette aventure?

En novembre, on a dû annoncer qu’on retardait le lancement. On avait besoin de quelques mois de plus. Ça a été une décision difficile à prendre pour le studio. On ne la regrette vraiment pas, parce qu’on a renforcé le jeu.

 

La preuve: vous avez vendu 900 000 copies en 15 jours. C’est BEAUCOUP, surtout pour un petit studio! Est-ce que vous vous attendiez à ce succès?

Non, pas autant! On est très surpris de la réception du public. Et on est très fiers d'être un studio québécois!


 

Envie de voir à quoi ressemble cette fierté? Visionne LE moment où l’équipe de Paralives a officiellement lancé le jeu!

 

Et toi, si tu pouvais créer un jeu vidéo, quelle serait son histoire?

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